会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-12/

你的雇主早已明白,如果他们想联系你的推荐人的话,他们会单独向你要求提供推荐人,或向你询问参与过你作品集列出的项目的其中一人的联系方式……大部分应聘并不需要求职, 不过如果你和你申请的公司有些联系,那么就去写吧!……确保你简历的所有链接项目列表都可以方便地被进一步查询探究。准备好在面试中详谈它们的细节

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……对美术的要求不太高,主要是人物原画icon设计。……微:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

indienova.com/indie-game-news/game-school-newcastle-university/

的游戏工程专业与业界联系还是非常紧密的。……业界大佬会来给学生做 lecture,也会在主动联系的情况下指导游戏项目。……言下之意是引擎技术才更值得钻研

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,合伙人+薪资模式

indienova.com/groups/post/99725

工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……工作室正式简历注册预计时间为2021年6-10月。前期团队规模在6-8人。……我是PP手机\微:13817622172QQ:924488577

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

杨静,Alan Kwan,《遗忘工程师》到了周五周六,这个活动的联合主办者 M+美术馆也会加入——周五晚上……四本书里,我最喜欢的是《地图集》,董启章写香港的地名、街名、植物与地标,在史实基础上编撰过去、现在未来……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)传说的叠加

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101037

18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 yanping……: 美术外包承接,扣扣:3007830268,有需要可联系哦,专业公司团队!……nerveguilty: qq联系还可以

小组帖子:游戏音乐音效配音~需要的看过来

indienova.com/groups/post/29909

发起:伊苏 不要犹豫 超级专业的游戏音乐公司快联系我吧↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓张浩丨 商务经理丨QQ:2879464417……丨微:13716737646 公司地址:北京市通州区绿地广场二期1902室主营业务:游戏&动画

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